Proszę traktuj poniższe wyłącznie jako ogólną wskazówkę (dla tych co pierwszy raz), nie jako zapis karty konwencyjnej. Miej wyrozumienie Graczu - który wiesz już dużo.
ogólnie system
Otwarcia - schemat
Odpowiedzi -szkic
Uwagi, rozszerzenia
NAT 1C/D/H/S=12-18 PC, 5+ lub (4 jeśli brak5)
1nt=15-18 skład zrównoważony
2C=19+ skład dowolny
2D/2H/S=19+ PC, kolor 5+
2nt=22 PC+, zrównoważony
3C/D/3H/S=9+PC, kolor 7+
poparcie 7+ PC, kolor 3+
poparcie z przeskokiem 11+, kolor 3+
1D,1H/S-, 7+, kolor 5+
1NT, 7-11, bez fitu 3
2C/D,2H/S, 11+, kolor 5+
2NT - 12+ bez fitu
w obronie po uzgodnieniu
otwieranie z czwórek
brak preferencji kolorow starszych
nowy kolor forsuje na jedno okrążenie
NAT  + 1C=11-15, bez 5+D i 5+HS
1C=19+ , skład _dowolny_
1D/H/S=11-18 PC, kolor5+
1NT=16-18 sklad zrównoważony
2C/D/2H/S=19+, kolor 5+
2NT=22 PC+, zrównoważony
3C/D/H/S=9+PC, kolor 7+
1D, 0-6 PC negat,
poparcie 7+ PC, kolor 3+
poparcie z przeskokiem 11+, kolor 3+
1H/S-, 7+, kolor 4+
1NT, 7-11, bez fitu 3
2C/D,2H/S, 11+,kolor 5+
2NT - 12+ bez fitu
negat , skład dowolny
preferencja kolorów starszych
stayman ,
transfery,
texas,
gerber, blackwood,  hoyt
NAT++

1C/D/1H/S,1NT jw. 3 jw
2C=12-14, 4M+5C, lub 6+C
2D=7-11PC, 5+C/D/H/S,5+H/S- (Wilkosz)
2H/S=7-11 PC, kolor 6+
2nt=7-11, PC, 5+C,5+D,
3NT=pełen kolor C/D bez dojścia

jw.
bergen, jacoby 2nt
3 w kolor po otwarciu w 2- blok

jw.,
odpowiedzi skrócone,
dowolne inne konwencje wg ustaleń
drury
obrona po 1nt Jassem

SAYC wg specyfikacji Basic wg specyfikacji Basic wedle ustaleń z SAYC full
WJ2005
pl
en

1C=12-14 zrówn, 15-17 nat, 18+ dowolny
1D=12-17 4+D, lub 4D,+5C do 15
1H/S=11-17, kolor5+
1NT=15-17 zrównoważony (dop. starsza 5)
2C=12-14, 4M+5C, lub 6+C (precision)
2D=6-11, 6+H/S (multi)
2H/S=6-11, 5Hi 5 lub 5S/5m (polskie dwa),
2NT=6-11, 5+C,5+D
3NT=pełen kolor C/D bez dojścia
inne zob. specyfikację systemu

1C-1D=0-6(7-8)bez 4+M,  9-11zD(C), 12-16 zrówn
1C-2C=5+C/DGF12+ , 1C-3C/D(7-9) inwit
1C-1NT(9-11), 2NT(12+GF),
1D-2D=4+D 10+, 1D-3Dblok
1H/S -2NT inwit+fit,1M-3M blok, -3NT Splinter
1NT-2S=6+C,-2NTinwit,-3C=6+D,
2C-2DF3D,-2H/S5+,-2NT 12+(fit, lub55),
2D-2H/Sdo koloru, -2nt pokaż kolor transferem
inne zob. specyfikację systemu

drury obrona po 1nt Jassem
'magister', 'bubrotka'
stayman,
X negatywna do 3S
Lebensohl, Michaels ,
Splinter, Niewygodny Splinter
Blackwood 5 wartości 1340, DOPI
Hoyt, Blackwood wyłączający,
Cue-Bidy, 5BA autowa

WJ2000

1C=12-14 zrównoważony, 12-17 nat, 18+ dowolny
1D=12-17 4441, lub 4D i+5C , lub 5+D
1H/S=12-17, kolor5+
1NT=15-17 zrównoważony
2C=12-14, 4M+5C, lub 6+C
2D=5+M5+Mm (Wilkosz)
2H/S=6-11, kolor6+
2NT=6-11, 5+C,5+D
3NT=pełen kolor C/D bez dojścia
inne zob. specyfikację systemu

1C-1D=0-6 negat, 0-6 dow 7-8bez 4+M, 12-14 zrówn
1M-3M blok, 1m-3m blok
1D - 2D od 10+, 1D-3Dblok
1C - 2C/2D- GF , 1C-3C blok
1C - 1NT(7-9), 2NT(10-11), 3NT(12-13),
1H/S -2NT conajmniej inwit +fit
1H/S -3NT 'niewygodny' Splinter
inne zob. specyfikację systemu

drury
obrona po 1nt Jassem
(1D - 2C-2NT)=4441 z 1 C
'magister', 'odwrotka'
X negatywna do 3S
ustalenia co do siły 
konwencji Lebensohl i Michaels ,
Splinter, Blackwood 5 wartości
Hoyt,Cue-Bidy,

WJ-xx wg specyfikacji systemu MINUS ustalenia wg specyfikacji systemu MINUS ustalenia bez cue bid, pro
inne MINUS wg ustalenia
©Moderno
Uwagi bardzo wstępne, dla niektórych tylko pisane
C - clubs = trefle, 
D - diamonds = karo, 
NT- no trumps=bez atu
H - hearts = kiery, 
S - spades = piki 
1m - minor, kolory młodsze - trefl, karo, F1 forsuje na okrążenie, F3C forsuje do 3C
1M - Major, kolory starsze, kier,pik , PC-count points=punkty liczone jako A-4, K-3, Q-2., J-1
GF - Forsujące do doGranej

stat4u